Поделиться В Контакте Поделиться в Моем Мире@Mail.Ru Добавить в Одноклассники Поделиться в Facebook
Язык:

TL2NPC User.Buffs


var obj: TL2NPC; obj2: TL2Effect; Begin while 1<>2 do begin delay(2500) ; if User.Dead then begin Engine.FaceControl(0,false); Engine.gohome; delay(5000); end; if not User.Buffs.ByID(268,Obj2) then begin Engine.FaceControl(0,false); Engine.UseItem(736); Delay(20000); end; if user.inrange(145264, -57680, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146104, -58104, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147232, -58480, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(144752, -56752, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145880, -57944, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(145696, -57696, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146152, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147664, -56464, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147720, -58344, -2960); Engine.MoveTo(146040, -58200, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(145392, -56960, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145784, -57800, -2960); Engine.MoveTo(146168, -58008, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(147680, -56928, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147688, -58424, -2960); Engine.MoveTo(146104, -58104, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(150400, -56752, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(149720, -57816, -2960); Engine.MoveTo(148120, -58360, -2960); Engine.MoveTo(146584, -58232, -2960); Engine.MoveTo(146168, -57976, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(146832, -55904, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(145336, -57000, -2960); Engine.MoveTo(146040, -58200, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(144496, -55088, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(144776, -55448, -2960); Engine.MoveTo(145368, -57592, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(150704, -55744, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(150248, -56952, -2960); Engine.MoveTo(149656, -57896, -2960); Engine.MoveTo(147240, -58376, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(144944, -55392, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145144, -57224, -2960); Engine.MoveTo(146168, -58040, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(148560, -55904, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147848, -56232, -2768); Engine.MoveTo(146600, -56184, -2768); Engine.MoveTo(145288, -57016, -2960); Engine.MoveTo(145912, -57960, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58088, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147680, -56928, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147720, -58440, -2960); Engine.MoveTo(146456, -58216, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(144960, -56224, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145672, -57816, -2960); Engine.MoveTo(146104, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57560, -2944); end; if user.inrange(148288, -58304, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146728, -58312, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; if user.inrange(146272, -58176, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(146152, -58088, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(149120, -58064, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(146584, -58232, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58008, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; if user.inrange(149088, -56256, -2776, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(148024, -56328, -2768); Engine.MoveTo(147736, -57208, -2768); Engine.MoveTo(147672, -58312, -2960); Engine.MoveTo(146072, -58152, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(146368, -56256, -2776, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(145336, -56968, -2960); Engine.MoveTo(145832, -57864, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(149872, -57424, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(149320, -58008, -2960); Engine.MoveTo(147496, -58392, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; Begin if user.inrange(149536, -112674, -2064,100,1000) then begin Engine.MoveTo(149512, -112673, -2058); Delay(723); Engine.SetTarget(31521); delay(1200); Engine.Dlgopen(); Delay(1200); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.Dlgopen(); Delay(1200); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149112, -112488, -2080); Engine.MoveTo(148104, -113000, -2144); Engine.MoveTo(147624, -113208, -2112); Engine.MoveTo(147576, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31547); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.SetTarget(31543); delay(1000); Engine.DlgOpen; Delay(872); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148040, -112888, -2160); Engine.MoveTo(149096, -112472, -2080); Engine.MoveTo(149352, -112552, -2064); Engine.MoveTo(149784, -112744, -2064); delay(1000); Engine.SetTarget(31544); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31546); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149016, -112520, -2064); Engine.MoveTo(148024, -112984, -2144); Engine.MoveTo(147544, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31545); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148040, -112888, -2160); Engine.MoveTo(149096, -112472, -2080); Engine.MoveTo(149352, -112552, -2064); Engine.MoveTo(149784, -112744, -2064); delay(1000); Engine.SetTarget(31544); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31546); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1300); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149016, -112520, -2064); Engine.MoveTo(148024, -112984, -2144); Engine.MoveTo(147544, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31547); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31543); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148056, -112888, -2160); Engine.MoveTo(148568, -112680, -2144); Engine.MoveTo(148536, -112696, -2144); Engine.MoveTo(149144, -112472, -2064); Engine.MoveTo(149496, -112664, -2064); Engine.SetTarget(31521); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(642); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(500); Engine.DlgOpen; delay(1000); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(783); engine.bypasstoserver('01'); Delay(723); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(70042); // ÒÏ Delay(1000); Engine.Dlgopen(); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(782); engine.bypasstoserver('06'); delay(10000); Engine.MoveTo(147825, -55901, -2752); Engine.MoveTo(147743, -57001, -2776); Engine.MoveTo(147702, -57614, -2880); Engine.MoveTo(147713, -58171, -2976); Engine.MoveTo(148315, -58353, -2976); Engine.MoveTo(149181, -57882, -2976); Engine.MoveTo(149142, -57637, -2968); Engine.MoveTo(149327, -57470, -2971); end; if user.inrange(149317, -57477, -2971,100,1000) then begin Engine.MoveTo(149317, -57477, -2971); Engine.SetTarget(31584); Delay(1000); engine.dlgOpen(); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.MoveTo(149135, -57743, -2971); Engine.MoveTo(149215, -57943, -2976); Engine.MoveTo(148027, -58158, -2976); Engine.MoveTo(146264, -58154, -2976); Engine.MoveTo(146227, -57852, -2960); Engine.MoveTo(146410, -57545, -2960); end; if user.inrange(146410, -57545, -2960,100,1000) then begin Engine.MoveTo(146410, -57545, -2960); Engine.SetTarget(31267); Delay(1000); engine.dlgOpen(); delay(1000); engine.bypasstoserver('03'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.MoveTo(146131, -58049, -2976); Engine.MoveTo(147140, -58268, -2976); Engine.MoveTo(147697, -58048, -2976); Engine.MoveTo(147708, -57611, -2880); Engine.MoveTo(147781, -56386, -2776); Engine.MoveTo(147995, -55327, -2728); end; if user.inrange(147995, -55327, -2728,100,1000) then begin Engine.MoveTo(147995, -55327, -2728); Delay(1000); engine.SetTarget(70045); Delay(1000); engine.dlgOpen(); Delay(1000); Engine.BypassToServer('05'); Delay(1000); Engine.BypassToServer('08'); // 4 ïðîôèëü Delay(1000); engine.SetTarget(31275); //gk Delay(1000); engine.dlgopen(); Delay(1000); engine.dlgsel(1) ; Delay(1000); engine.dlgsel(11) ; delay(10000); Engine.MoveTo(144939, -113491, -2560); Engine.MoveTo(146184, -112392, -2432); Engine.MoveTo(147304, -112312, -2256); Engine.MoveTo(148776, -112328, -2144); Engine.MoveTo(149576, -112664, -2064); END; delay(1000); end; end; end.

Облако меток:

0_5.jpg Sh.mov DR.rar Adobe Photoshop CS6 Extended 13.1.2 Extended.exe image.jpg 1.rar Downloads.rar FreemakeVideoConverterSetup.exe 2.rar Egipet.rar cd-rom_cad_06.02.01.00.zip psihologiya prinyatiya resheniy, vospriyatiya riskov.mp4 DEKATILEN_23.09.mp4 PALAMARCHUK_T_G.rar Heppy_Berthday.exe WP_20160401_054[1].mp4 SIVORAKSHA_V_A.rar CAT_AW18.zip ^FB0BA3208DDEDE0F1A979A66020A2524D12CCCAF2F63CE17B3^pimgpsh_fullsize_distr.jpg dokument.PDF NSE_CameraPro.rar de_red_roofs.bsp Street Beatz, Vol. 1 (Hottest Banging Hip Hop Instrumental Beats).7z ph018.jpg HELADZE_G_SH.rar Diplomna vіdeorobota.mp4 ctp.rar C.jpg 1001.xls 3.png 15 04 16 11.30.07-11-30-07.png VNZH CHoudri Savan.pdf AnimatedWeatherPixmap.tar.gz Nikolaev.Sentyabr.mp4 T13A0417.jpg defective.mp4 Dom_vneshnyaya korobka.rar 444 Untitled-1.jpg Prais_list_opt_05.02.16.xlsx zhenevskі z sirom 3.jpg SNIMKI.rar 1234.txt V70413-143636[1].mp4 2017-03-28 15-56-28.mp4 KNAUF_MATERIALY_10_43_110116.avi Step Aerobics Music Mix 5 133-136 bpm 58’ Israel RR Fitness.mp3 belaya_plenka_laminatsiya_glyanetc.rar MOHOLOG Prod. - Tooth for a Tooth(Dorozhki).rar Durdom gіmn.mp3 FoxitReader431_enu.msi Smartresponder.zip 2.6.docx STRELKA.eps Druk.rar Ranok.apk Svyato Osenі.rar Programmirovanie.rar Zvіt po bezosht. DMP Listopad 2016.rar snijkyF+1.mp3 IMG_0435.zip IMG_20160919_154813.jpg V70819-214942.mp4 3-5 doll v nedelyu.txt Novaya papka.rar Bord_RENO_Kaptur.tif 14versiya_Vesenniy dohod_Novye stavki (2)MOSKVA_Listovka_a5.cdr ndggPBEpwu4.jpg 2017_05_16_Mechnikova.pla IpXa.Ru_Skript-investicionnoy-igry-AIR-BUSINESS.rar foto katalog 2016.7z ThreadFastClicker.exe SAM_0289.JPG favicon.ico 16.11.17 18 arh.pln IMG_20140628_091813.jpg Gorbunova.jpg Bypass.apk Havij_Pro_1.16.rar 6017 LED 3D.zip Counter-Strike 1.6 Original.rar MQL4-.zip KDZ_FW_UPD.rar saves.rar Setup.rar SHRNK KRG- 01.mp3 vodniy svіt 1600h2200.rar Evreyskaya enciklopediya v 16 tomah - dorev. izdanie.rar 12-02-18-nissan-buh-singl-avto.cf maxresdefault.jpg VID_20160205_210025.rar Medalistov Vtoryh Vsemirnyh igr yunyh sootechestvennikov v Sochi vstretili cvetami v Kishinevskom aeroportu.mpg AcroRd32.exe MEZIN Lesya.rar AUD-20170523-WA0001.m4a OODViPsh9tU.jpg WhatsApp Video 2017-01-12 at 16.32.49.mp4 IMG_6852.JPG Bezymyannyy1.wma Nastya dlya modelnogo.rar


При помощи сервиса обмена файлами files.d-lan.dp.ua Вы без труда и регистраций сможете обмениваться личными файлами с друзьями и коллегами, быстро загружая их и сохраняя на сервере. После загрузки файла, Вы получите ссылку, которую сможете размещать на блогах, форумах, личных сайтах, а также отправлять друзьям по электронной почте. Наш хостинг файлов бесплатный, работает без каких-либо ограничений по количеству загружаемых файлов. Сразу после выбора файла начинается его загрузка, после которой Вы незамедлительно получаете рабочую ссылку. Кроме того, наш хостинг уникален тем, что Вы можете в полной мере насладиться всем спектром удобных функций, не проходя при этом утомительную процедуру регистрации. Мы ломаем стереотипы - теперь для того, чтобы скачать файл, Вам не придется пересмотреть множество рекламных баннеров, отправлять текстовые сообщения на короткий номер, или покупать «голд аккаунты» за огромные деньги. Все это в прошлом. Если контент не нарушает действующего законодательства Украины, Вы можете легко его загрузить, будь то игра, фильм, музыка, программа, или электронная книга. Если Вы устали от торрентов с их перебоями, наш быстрый файлообменник станет достойной альтернативой. Загрузка на наш хостинг осуществляется напрямую через браузер и не требует установки дополнительных приложений. Все, что Вам нужно - это нажать кнопку «Выбрать файл» и выбрать интересующий файл на жестком диске. Если Вы хотите обратить внимание на свой материал, можете создать пост на блоге, с подробным описанием и, конечно же, фотографиями. Ограничение по размеру для одного файла на нашем сервисе составляет 2000 мегабайт, однако Вы всегда можете воспользоваться архиватором (к примеру, популярным WinRar), разбить материал на тома, и загрузить его отдельными файлами. При помощи той же системы Вы можете объединить несколько небольших файлов в одном архиве для экономии времени. Если Вы цените простоту в обращении и надежность, files.d-lan.dp.ua создан для Вас. Итак, подведя итоги Вы должны были заметить что наш файлообменник бесплатный, без регистрации, а самое главное это быстрый обмен файлами

Файлообменник сети D-lan 2012-2018
Использование любых материалов возможно только с разрешения
автора сайта.

UP