Поделиться В Контакте Поделиться в Моем Мире@Mail.Ru Добавить в Одноклассники Поделиться в Facebook
Язык:

TL2NPC User.Buffs


var obj: TL2NPC; obj2: TL2Effect; Begin while 1<>2 do begin delay(2500) ; if User.Dead then begin Engine.FaceControl(0,false); Engine.gohome; delay(5000); end; if not User.Buffs.ByID(268,Obj2) then begin Engine.FaceControl(0,false); Engine.UseItem(736); Delay(20000); end; if user.inrange(145264, -57680, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146104, -58104, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147232, -58480, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(144752, -56752, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145880, -57944, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(145696, -57696, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146152, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147664, -56464, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147720, -58344, -2960); Engine.MoveTo(146040, -58200, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(145392, -56960, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145784, -57800, -2960); Engine.MoveTo(146168, -58008, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(147680, -56928, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147688, -58424, -2960); Engine.MoveTo(146104, -58104, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(150400, -56752, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(149720, -57816, -2960); Engine.MoveTo(148120, -58360, -2960); Engine.MoveTo(146584, -58232, -2960); Engine.MoveTo(146168, -57976, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(146832, -55904, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(145336, -57000, -2960); Engine.MoveTo(146040, -58200, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(144496, -55088, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(144776, -55448, -2960); Engine.MoveTo(145368, -57592, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(150704, -55744, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(150248, -56952, -2960); Engine.MoveTo(149656, -57896, -2960); Engine.MoveTo(147240, -58376, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(144944, -55392, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145144, -57224, -2960); Engine.MoveTo(146168, -58040, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(148560, -55904, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147848, -56232, -2768); Engine.MoveTo(146600, -56184, -2768); Engine.MoveTo(145288, -57016, -2960); Engine.MoveTo(145912, -57960, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58088, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147680, -56928, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147720, -58440, -2960); Engine.MoveTo(146456, -58216, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(144960, -56224, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145672, -57816, -2960); Engine.MoveTo(146104, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57560, -2944); end; if user.inrange(148288, -58304, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146728, -58312, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; if user.inrange(146272, -58176, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(146152, -58088, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(149120, -58064, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(146584, -58232, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58008, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; if user.inrange(149088, -56256, -2776, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(148024, -56328, -2768); Engine.MoveTo(147736, -57208, -2768); Engine.MoveTo(147672, -58312, -2960); Engine.MoveTo(146072, -58152, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(146368, -56256, -2776, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(145336, -56968, -2960); Engine.MoveTo(145832, -57864, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(149872, -57424, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(149320, -58008, -2960); Engine.MoveTo(147496, -58392, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; Begin if user.inrange(149536, -112674, -2064,100,1000) then begin Engine.MoveTo(149512, -112673, -2058); Delay(723); Engine.SetTarget(31521); delay(1200); Engine.Dlgopen(); Delay(1200); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.Dlgopen(); Delay(1200); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149112, -112488, -2080); Engine.MoveTo(148104, -113000, -2144); Engine.MoveTo(147624, -113208, -2112); Engine.MoveTo(147576, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31547); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.SetTarget(31543); delay(1000); Engine.DlgOpen; Delay(872); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148040, -112888, -2160); Engine.MoveTo(149096, -112472, -2080); Engine.MoveTo(149352, -112552, -2064); Engine.MoveTo(149784, -112744, -2064); delay(1000); Engine.SetTarget(31544); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31546); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149016, -112520, -2064); Engine.MoveTo(148024, -112984, -2144); Engine.MoveTo(147544, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31545); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148040, -112888, -2160); Engine.MoveTo(149096, -112472, -2080); Engine.MoveTo(149352, -112552, -2064); Engine.MoveTo(149784, -112744, -2064); delay(1000); Engine.SetTarget(31544); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31546); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1300); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149016, -112520, -2064); Engine.MoveTo(148024, -112984, -2144); Engine.MoveTo(147544, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31547); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31543); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148056, -112888, -2160); Engine.MoveTo(148568, -112680, -2144); Engine.MoveTo(148536, -112696, -2144); Engine.MoveTo(149144, -112472, -2064); Engine.MoveTo(149496, -112664, -2064); Engine.SetTarget(31521); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(642); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(500); Engine.DlgOpen; delay(1000); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(783); engine.bypasstoserver('01'); Delay(723); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(70042); // ÒÏ Delay(1000); Engine.Dlgopen(); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(782); engine.bypasstoserver('06'); delay(10000); Engine.MoveTo(147825, -55901, -2752); Engine.MoveTo(147743, -57001, -2776); Engine.MoveTo(147702, -57614, -2880); Engine.MoveTo(147713, -58171, -2976); Engine.MoveTo(148315, -58353, -2976); Engine.MoveTo(149181, -57882, -2976); Engine.MoveTo(149142, -57637, -2968); Engine.MoveTo(149327, -57470, -2971); end; if user.inrange(149317, -57477, -2971,100,1000) then begin Engine.MoveTo(149317, -57477, -2971); Engine.SetTarget(31584); Delay(1000); engine.dlgOpen(); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.MoveTo(149135, -57743, -2971); Engine.MoveTo(149215, -57943, -2976); Engine.MoveTo(148027, -58158, -2976); Engine.MoveTo(146264, -58154, -2976); Engine.MoveTo(146227, -57852, -2960); Engine.MoveTo(146410, -57545, -2960); end; if user.inrange(146410, -57545, -2960,100,1000) then begin Engine.MoveTo(146410, -57545, -2960); Engine.SetTarget(31267); Delay(1000); engine.dlgOpen(); delay(1000); engine.bypasstoserver('03'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.MoveTo(146131, -58049, -2976); Engine.MoveTo(147140, -58268, -2976); Engine.MoveTo(147697, -58048, -2976); Engine.MoveTo(147708, -57611, -2880); Engine.MoveTo(147781, -56386, -2776); Engine.MoveTo(147995, -55327, -2728); end; if user.inrange(147995, -55327, -2728,100,1000) then begin Engine.MoveTo(147995, -55327, -2728); Delay(1000); engine.SetTarget(70045); Delay(1000); engine.dlgOpen(); Delay(1000); Engine.BypassToServer('05'); Delay(1000); Engine.BypassToServer('08'); // 4 ïðîôèëü Delay(1000); engine.SetTarget(31275); //gk Delay(1000); engine.dlgopen(); Delay(1000); engine.dlgsel(1) ; Delay(1000); engine.dlgsel(11) ; delay(10000); Engine.MoveTo(144939, -113491, -2560); Engine.MoveTo(146184, -112392, -2432); Engine.MoveTo(147304, -112312, -2256); Engine.MoveTo(148776, -112328, -2144); Engine.MoveTo(149576, -112664, -2064); END; delay(1000); end; end; end.

Облако меток:

IMG_1382.JPG IMG_20161121_132823.jpg UT3_20170920.cf Bokіy amfetamіn ta marihuana 25.03.2016.rar IMAGE-ICQ--20140228_222623-7.jpg CapOne.zip Artus.png plugin.rar Konіka Slіvenska4.zip Novaya papka.rar Harkov.zip 111.docx 16 04 16 02.55.56-02-55-56.png Osushka.rar Diktanty.jpg Doroga +FAP.7z 45245 (1).jpg photostudio_1505806176548.jpg 4020h800-pallete-black.eps v cher chulkah.jpg image.jpg image.jpeg JyI= hronologiya.rar last.exe BOUNCY - CREATIVE AGENCY AND PORTFOLIO TEMPLATE.rar DANILCHUK_I_A.rar Espri.xls update.rpf IMG_20160615_214610.jpg Baltimore Oriole Pair.jpg r.jpg 3.JPG Pogoda_21_11.avi vozrazheniya.mp4 +Prezentac 2015 min SF HNUVS.ppt Creator.exe Sekciya 1.chg ready002.rar iGO.rar A4.rar Woody 2.03.41_.rar CloudCore.zip IMG_20170909_231743.jpg GolosDonbass_20161130_08-00-00.MP3 1234.jpg groot.epub d3mfree.exe Arhiv WinRAR.rar Gotovoe.rar fast fud.tif dps demon.jpg skr0.jpg Risunok1.jpg XIV_A1_cs6-01.tif.zip A4_Lifl_01.jpg Slot1.rar plrplo.wmv 99x210mm_Rotinger-GL2017_UKR_print.pdf r.png 2.rar 05.Tescha.mp3 ZV_1+1_ID predlozhenie.rar printeri tabl POPOVICH.docx MITSENKO_A_V.rar SDL_Trados_Studio_2015.rar bloknot.tif 10-2_5-10t.rar IMG_8029.jpg 81.17.129.206_1_20160405_173900.bmp Litvinov SS.rar thumb_show.php.jpg Zveri Dasha Serezha.rar 15 04 16 05.17.54-05-17-54.png VFL proga!!!.rar 03 03 2016.mp3 More.rar Na fotoshop 16.03.17.rar Za steklom1.avi ds464ewer4543645yger.exe Rollik_3_Qvest.mpg Talking Tom Bubble Shooter v1.1.0.466.apk 7.png AIRON ProCAM.rar obroblenі.rar menu 2.rar img04476.pdf WhatsApp Video 2017-10-20 at 18.41.58.mp4 VTS_01_0.IFO Bezymyannyy.png OTC PGT_2018 media commitment UA 03.10.17.xlsx Izobrazhenie 2329.jpg clear_attrib.zip GAV_6844.JPG VK RAW.exe 20170817_001med servis.m4a A.V.A Female CT Pack.7z 02.jpg CW.rar Vakansii.exe


При помощи сервиса обмена файлами files.d-lan.dp.ua Вы без труда и регистраций сможете обмениваться личными файлами с друзьями и коллегами, быстро загружая их и сохраняя на сервере. После загрузки файла, Вы получите ссылку, которую сможете размещать на блогах, форумах, личных сайтах, а также отправлять друзьям по электронной почте. Наш хостинг файлов бесплатный, работает без каких-либо ограничений по количеству загружаемых файлов. Сразу после выбора файла начинается его загрузка, после которой Вы незамедлительно получаете рабочую ссылку. Кроме того, наш хостинг уникален тем, что Вы можете в полной мере насладиться всем спектром удобных функций, не проходя при этом утомительную процедуру регистрации. Мы ломаем стереотипы - теперь для того, чтобы скачать файл, Вам не придется пересмотреть множество рекламных баннеров, отправлять текстовые сообщения на короткий номер, или покупать «голд аккаунты» за огромные деньги. Все это в прошлом. Если контент не нарушает действующего законодательства Украины, Вы можете легко его загрузить, будь то игра, фильм, музыка, программа, или электронная книга. Если Вы устали от торрентов с их перебоями, наш быстрый файлообменник станет достойной альтернативой. Загрузка на наш хостинг осуществляется напрямую через браузер и не требует установки дополнительных приложений. Все, что Вам нужно - это нажать кнопку «Выбрать файл» и выбрать интересующий файл на жестком диске. Если Вы хотите обратить внимание на свой материал, можете создать пост на блоге, с подробным описанием и, конечно же, фотографиями. Ограничение по размеру для одного файла на нашем сервисе составляет 2000 мегабайт, однако Вы всегда можете воспользоваться архиватором (к примеру, популярным WinRar), разбить материал на тома, и загрузить его отдельными файлами. При помощи той же системы Вы можете объединить несколько небольших файлов в одном архиве для экономии времени. Если Вы цените простоту в обращении и надежность, files.d-lan.dp.ua создан для Вас. Итак, подведя итоги Вы должны были заметить что наш файлообменник бесплатный, без регистрации, а самое главное это быстрый обмен файлами

Файлообменник сети D-lan 2012-2017
Использование любых материалов возможно только с разрешения
автора сайта.

UP