Поделиться В Контакте Поделиться в Моем Мире@Mail.Ru Добавить в Одноклассники Поделиться в Facebook
Язык:

TL2NPC User.Buffs


var obj: TL2NPC; obj2: TL2Effect; Begin while 1<>2 do begin delay(2500) ; if User.Dead then begin Engine.FaceControl(0,false); Engine.gohome; delay(5000); end; if not User.Buffs.ByID(268,Obj2) then begin Engine.FaceControl(0,false); Engine.UseItem(736); Delay(20000); end; if user.inrange(145264, -57680, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146104, -58104, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147232, -58480, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(144752, -56752, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145880, -57944, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(145696, -57696, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146152, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147664, -56464, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147720, -58344, -2960); Engine.MoveTo(146040, -58200, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(145392, -56960, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145784, -57800, -2960); Engine.MoveTo(146168, -58008, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(147680, -56928, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147688, -58424, -2960); Engine.MoveTo(146104, -58104, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(150400, -56752, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(149720, -57816, -2960); Engine.MoveTo(148120, -58360, -2960); Engine.MoveTo(146584, -58232, -2960); Engine.MoveTo(146168, -57976, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(146832, -55904, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(145336, -57000, -2960); Engine.MoveTo(146040, -58200, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(144496, -55088, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(144776, -55448, -2960); Engine.MoveTo(145368, -57592, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(150704, -55744, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(150248, -56952, -2960); Engine.MoveTo(149656, -57896, -2960); Engine.MoveTo(147240, -58376, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(144944, -55392, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145144, -57224, -2960); Engine.MoveTo(146168, -58040, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(148560, -55904, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147848, -56232, -2768); Engine.MoveTo(146600, -56184, -2768); Engine.MoveTo(145288, -57016, -2960); Engine.MoveTo(145912, -57960, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58088, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147680, -56928, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147720, -58440, -2960); Engine.MoveTo(146456, -58216, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(144960, -56224, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145672, -57816, -2960); Engine.MoveTo(146104, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57560, -2944); end; if user.inrange(148288, -58304, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146728, -58312, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; if user.inrange(146272, -58176, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(146152, -58088, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(149120, -58064, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(146584, -58232, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58008, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; if user.inrange(149088, -56256, -2776, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(148024, -56328, -2768); Engine.MoveTo(147736, -57208, -2768); Engine.MoveTo(147672, -58312, -2960); Engine.MoveTo(146072, -58152, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(146368, -56256, -2776, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(145336, -56968, -2960); Engine.MoveTo(145832, -57864, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(149872, -57424, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(149320, -58008, -2960); Engine.MoveTo(147496, -58392, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; Begin if user.inrange(149536, -112674, -2064,100,1000) then begin Engine.MoveTo(149512, -112673, -2058); Delay(723); Engine.SetTarget(31521); delay(1200); Engine.Dlgopen(); Delay(1200); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.Dlgopen(); Delay(1200); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149112, -112488, -2080); Engine.MoveTo(148104, -113000, -2144); Engine.MoveTo(147624, -113208, -2112); Engine.MoveTo(147576, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31547); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.SetTarget(31543); delay(1000); Engine.DlgOpen; Delay(872); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148040, -112888, -2160); Engine.MoveTo(149096, -112472, -2080); Engine.MoveTo(149352, -112552, -2064); Engine.MoveTo(149784, -112744, -2064); delay(1000); Engine.SetTarget(31544); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31546); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149016, -112520, -2064); Engine.MoveTo(148024, -112984, -2144); Engine.MoveTo(147544, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31545); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148040, -112888, -2160); Engine.MoveTo(149096, -112472, -2080); Engine.MoveTo(149352, -112552, -2064); Engine.MoveTo(149784, -112744, -2064); delay(1000); Engine.SetTarget(31544); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31546); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1300); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149016, -112520, -2064); Engine.MoveTo(148024, -112984, -2144); Engine.MoveTo(147544, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31547); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31543); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148056, -112888, -2160); Engine.MoveTo(148568, -112680, -2144); Engine.MoveTo(148536, -112696, -2144); Engine.MoveTo(149144, -112472, -2064); Engine.MoveTo(149496, -112664, -2064); Engine.SetTarget(31521); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(642); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(500); Engine.DlgOpen; delay(1000); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(783); engine.bypasstoserver('01'); Delay(723); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(70042); // ÒÏ Delay(1000); Engine.Dlgopen(); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(782); engine.bypasstoserver('06'); delay(10000); Engine.MoveTo(147825, -55901, -2752); Engine.MoveTo(147743, -57001, -2776); Engine.MoveTo(147702, -57614, -2880); Engine.MoveTo(147713, -58171, -2976); Engine.MoveTo(148315, -58353, -2976); Engine.MoveTo(149181, -57882, -2976); Engine.MoveTo(149142, -57637, -2968); Engine.MoveTo(149327, -57470, -2971); end; if user.inrange(149317, -57477, -2971,100,1000) then begin Engine.MoveTo(149317, -57477, -2971); Engine.SetTarget(31584); Delay(1000); engine.dlgOpen(); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.MoveTo(149135, -57743, -2971); Engine.MoveTo(149215, -57943, -2976); Engine.MoveTo(148027, -58158, -2976); Engine.MoveTo(146264, -58154, -2976); Engine.MoveTo(146227, -57852, -2960); Engine.MoveTo(146410, -57545, -2960); end; if user.inrange(146410, -57545, -2960,100,1000) then begin Engine.MoveTo(146410, -57545, -2960); Engine.SetTarget(31267); Delay(1000); engine.dlgOpen(); delay(1000); engine.bypasstoserver('03'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.MoveTo(146131, -58049, -2976); Engine.MoveTo(147140, -58268, -2976); Engine.MoveTo(147697, -58048, -2976); Engine.MoveTo(147708, -57611, -2880); Engine.MoveTo(147781, -56386, -2776); Engine.MoveTo(147995, -55327, -2728); end; if user.inrange(147995, -55327, -2728,100,1000) then begin Engine.MoveTo(147995, -55327, -2728); Delay(1000); engine.SetTarget(70045); Delay(1000); engine.dlgOpen(); Delay(1000); Engine.BypassToServer('05'); Delay(1000); Engine.BypassToServer('08'); // 4 ïðîôèëü Delay(1000); engine.SetTarget(31275); //gk Delay(1000); engine.dlgopen(); Delay(1000); engine.dlgsel(1) ; Delay(1000); engine.dlgsel(11) ; delay(10000); Engine.MoveTo(144939, -113491, -2560); Engine.MoveTo(146184, -112392, -2432); Engine.MoveTo(147304, -112312, -2256); Engine.MoveTo(148776, -112328, -2144); Engine.MoveTo(149576, -112664, -2064); END; delay(1000); end; end; end.

Облако меток:

Audi A6 S4.jpg 2017-03-16-10-00_10.01.170_35544999.pdf Dokument1.pdf Glamour_119x177.tif Vostochnyy tanec.mp3 1.jpg schodennik praktiki KS-1407_el.montazh._stud..doc vizitka deviz.mp3 15 04 16 11.32.57-11-32-57.png Zerno23092016.rar Ant Videos.zip 1-1.png Screenshot_2016-02-18-03-34-04.png 3-2s.mp3 Buklet_Stamina_Back.pdf stykovka AVS i TPK_korr_razemy.vsd ph2.zip 3 stor.psd Damodaran A. - Investicionnaya ocenka. Instrumenty i metody ocenki lyubyh aktivov - 2008.pdf trufaldino.zip Aim by Tsunami.cs DSCN3477.JPG package.pdf 00074.MTS Zakdaniya№4.bmp zayavka №7.doc 1.jpg 20161117_095137.jpg kek.rar 0_186ec_2a86c962_XL.jpg 1122.PNG I - II check.zip 00018.rar MOV202.MOD 63.67.55.88_02_20170319_010000.avi D.7z Screenshot_2016-10-19-00-31-58.png Sozdanie sayta. Vinnikova.docx HASP_License_Manager.zip 20160219104501X300000_000000.mov rabota1.rar 9I3DfnO30Is.jpg vremja_i_steklo_-_na_stile_(zf.fm).mp3 SHTMv2w1(1).wmv ABBYY FineReader 11.0.rar 111.jpg N.May - Pіsnya pro dobro plyus.mp3 Bezymyannyy.jpg 750x2040.tif 1-01.tif lyudi.rar Documents.zip oktyabr 2016.rar RUZHYTSKYI.rar BA_CTX310_ECOLINE_8044000135U_NC840D_FEE110_RU_V1.pdf Foto-otchet_Bank.rar Ayrat.mp4 markason.rar Novyy tekstovyy dokument.txt sayti.zip Baner novyy god.tif 64.gif z7GgRcoxM0M - kopiya.jpg 3-2.png FIT.mp3 IMG_0565.MOV Serious Sam Gold Edition Krutoy Sem Zolotoe Izdanie (2001 - 2010) RS RePack.zip Foto1.rar Prodazhi Ukrpochta 03-02-17 new.xlsx Zaporozhe_marihuana i oruzhie.mpg l_4414.gif %D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%20%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8%201.mp4 16.jpg Holodilnik Inter 01.rar Warfast.rar 1.rar Sitilayt VV.zip Hack ( Minecraft ).exe Pechat Bobrovaya gora.rar ANTILPAGIAT.rar unarc.dll gqR5gcB58Mk.jpg stati racioka.png Miracle box 1.93.rar The Language Label award.jpg Output.rar lana_del_rey_young_and_beautiful.exe KHYUZ_V_M.rar 20170310_090255.jpg 20160123_155754.jpg pechat_flaer_Tatyana Arno.ai X80pro-e3e7.zip GTA 5 cheat.rar 4G7A4924.jpg Otkroy menya.txt Novyy tekstovyy dokument.txt lіkvіdacіya bagatorіchnih pіdtoplen Margancya.mp4 16 04 16 03.58.53-03-58-53.png staryy dobryy darkomet.rar 6.mp4


При помощи сервиса обмена файлами files.d-lan.dp.ua Вы без труда и регистраций сможете обмениваться личными файлами с друзьями и коллегами, быстро загружая их и сохраняя на сервере. После загрузки файла, Вы получите ссылку, которую сможете размещать на блогах, форумах, личных сайтах, а также отправлять друзьям по электронной почте. Наш хостинг файлов бесплатный, работает без каких-либо ограничений по количеству загружаемых файлов. Сразу после выбора файла начинается его загрузка, после которой Вы незамедлительно получаете рабочую ссылку. Кроме того, наш хостинг уникален тем, что Вы можете в полной мере насладиться всем спектром удобных функций, не проходя при этом утомительную процедуру регистрации. Мы ломаем стереотипы - теперь для того, чтобы скачать файл, Вам не придется пересмотреть множество рекламных баннеров, отправлять текстовые сообщения на короткий номер, или покупать «голд аккаунты» за огромные деньги. Все это в прошлом. Если контент не нарушает действующего законодательства Украины, Вы можете легко его загрузить, будь то игра, фильм, музыка, программа, или электронная книга. Если Вы устали от торрентов с их перебоями, наш быстрый файлообменник станет достойной альтернативой. Загрузка на наш хостинг осуществляется напрямую через браузер и не требует установки дополнительных приложений. Все, что Вам нужно - это нажать кнопку «Выбрать файл» и выбрать интересующий файл на жестком диске. Если Вы хотите обратить внимание на свой материал, можете создать пост на блоге, с подробным описанием и, конечно же, фотографиями. Ограничение по размеру для одного файла на нашем сервисе составляет 2000 мегабайт, однако Вы всегда можете воспользоваться архиватором (к примеру, популярным WinRar), разбить материал на тома, и загрузить его отдельными файлами. При помощи той же системы Вы можете объединить несколько небольших файлов в одном архиве для экономии времени. Если Вы цените простоту в обращении и надежность, files.d-lan.dp.ua создан для Вас. Итак, подведя итоги Вы должны были заметить что наш файлообменник бесплатный, без регистрации, а самое главное это быстрый обмен файлами

Файлообменник сети D-lan 2012-2017
Использование любых материалов возможно только с разрешения
автора сайта.

UP