Поделиться В Контакте Поделиться в Моем Мире@Mail.Ru Добавить в Одноклассники Поделиться в Facebook
Язык:

TL2NPC User.Buffs


var obj: TL2NPC; obj2: TL2Effect; Begin while 1<>2 do begin delay(2500) ; if User.Dead then begin Engine.FaceControl(0,false); Engine.gohome; delay(5000); end; if not User.Buffs.ByID(268,Obj2) then begin Engine.FaceControl(0,false); Engine.UseItem(736); Delay(20000); end; if user.inrange(145264, -57680, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146104, -58104, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147232, -58480, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(144752, -56752, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145880, -57944, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(145696, -57696, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146152, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147664, -56464, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147720, -58344, -2960); Engine.MoveTo(146040, -58200, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(145392, -56960, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145784, -57800, -2960); Engine.MoveTo(146168, -58008, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(147680, -56928, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147688, -58424, -2960); Engine.MoveTo(146104, -58104, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(150400, -56752, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(149720, -57816, -2960); Engine.MoveTo(148120, -58360, -2960); Engine.MoveTo(146584, -58232, -2960); Engine.MoveTo(146168, -57976, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(146832, -55904, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(145336, -57000, -2960); Engine.MoveTo(146040, -58200, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(144496, -55088, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(144776, -55448, -2960); Engine.MoveTo(145368, -57592, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(150704, -55744, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(150248, -56952, -2960); Engine.MoveTo(149656, -57896, -2960); Engine.MoveTo(147240, -58376, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(144944, -55392, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145144, -57224, -2960); Engine.MoveTo(146168, -58040, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(148560, -55904, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147848, -56232, -2768); Engine.MoveTo(146600, -56184, -2768); Engine.MoveTo(145288, -57016, -2960); Engine.MoveTo(145912, -57960, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58088, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(147680, -56928, -2768,250,150) then begin Engine.MoveTo(147720, -58440, -2960); Engine.MoveTo(146456, -58216, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(144960, -56224, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(145672, -57816, -2960); Engine.MoveTo(146104, -58056, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57560, -2944); end; if user.inrange(148288, -58304, -2960,250,150) then begin Engine.MoveTo(146728, -58312, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; if user.inrange(146272, -58176, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(146152, -58088, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(149120, -58064, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(146584, -58232, -2960); Engine.MoveTo(146152, -58008, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; if user.inrange(149088, -56256, -2776, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(148024, -56328, -2768); Engine.MoveTo(147736, -57208, -2768); Engine.MoveTo(147672, -58312, -2960); Engine.MoveTo(146072, -58152, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57544, -2944); end; if user.inrange(146368, -56256, -2776, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(145336, -56968, -2960); Engine.MoveTo(145832, -57864, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58024, -2960); Engine.MoveTo(146408, -57544, -2944); end; if user.inrange(149872, -57424, -2976, 250, 150) then begin Engine.MoveTo(149320, -58008, -2960); Engine.MoveTo(147496, -58392, -2960); Engine.MoveTo(146120, -58072, -2960); Engine.MoveTo(146392, -57528, -2944); end; Begin if user.inrange(149536, -112674, -2064,100,1000) then begin Engine.MoveTo(149512, -112673, -2058); Delay(723); Engine.SetTarget(31521); delay(1200); Engine.Dlgopen(); Delay(1200); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.Dlgopen(); Delay(1200); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149112, -112488, -2080); Engine.MoveTo(148104, -113000, -2144); Engine.MoveTo(147624, -113208, -2112); Engine.MoveTo(147576, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31547); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.SetTarget(31543); delay(1000); Engine.DlgOpen; Delay(872); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148040, -112888, -2160); Engine.MoveTo(149096, -112472, -2080); Engine.MoveTo(149352, -112552, -2064); Engine.MoveTo(149784, -112744, -2064); delay(1000); Engine.SetTarget(31544); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31546); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149016, -112520, -2064); Engine.MoveTo(148024, -112984, -2144); Engine.MoveTo(147544, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31545); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148040, -112888, -2160); Engine.MoveTo(149096, -112472, -2080); Engine.MoveTo(149352, -112552, -2064); Engine.MoveTo(149784, -112744, -2064); delay(1000); Engine.SetTarget(31544); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31546); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1300); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(149016, -112520, -2064); Engine.MoveTo(148024, -112984, -2144); Engine.MoveTo(147544, -113256, -2112); delay(1000); Engine.SetTarget(31547); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(31543); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); engine.bypasstoserver('01'); Delay(782); engine.bypasstoserver('01'); Delay(1192); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.MoveTo(148056, -112888, -2160); Engine.MoveTo(148568, -112680, -2144); Engine.MoveTo(148536, -112696, -2144); Engine.MoveTo(149144, -112472, -2064); Engine.MoveTo(149496, -112664, -2064); Engine.SetTarget(31521); delay(1000); Engine.DlgOpen; delay(1000); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(642); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); delay(500); Engine.DlgOpen; delay(1000); Engine.DlgSel('Quest'); Delay(783); engine.bypasstoserver('01'); Delay(723); engine.bypasstoserver('00'); delay(1000); Engine.SetTarget(70042); // ÒÏ Delay(1000); Engine.Dlgopen(); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(782); engine.bypasstoserver('06'); delay(10000); Engine.MoveTo(147825, -55901, -2752); Engine.MoveTo(147743, -57001, -2776); Engine.MoveTo(147702, -57614, -2880); Engine.MoveTo(147713, -58171, -2976); Engine.MoveTo(148315, -58353, -2976); Engine.MoveTo(149181, -57882, -2976); Engine.MoveTo(149142, -57637, -2968); Engine.MoveTo(149327, -57470, -2971); end; if user.inrange(149317, -57477, -2971,100,1000) then begin Engine.MoveTo(149317, -57477, -2971); Engine.SetTarget(31584); Delay(1000); engine.dlgOpen(); delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.MoveTo(149135, -57743, -2971); Engine.MoveTo(149215, -57943, -2976); Engine.MoveTo(148027, -58158, -2976); Engine.MoveTo(146264, -58154, -2976); Engine.MoveTo(146227, -57852, -2960); Engine.MoveTo(146410, -57545, -2960); end; if user.inrange(146410, -57545, -2960,100,1000) then begin Engine.MoveTo(146410, -57545, -2960); Engine.SetTarget(31267); Delay(1000); engine.dlgOpen(); delay(1000); engine.bypasstoserver('03'); Delay(1000); engine.bypasstoserver('00'); Delay(1000); Engine.MoveTo(146131, -58049, -2976); Engine.MoveTo(147140, -58268, -2976); Engine.MoveTo(147697, -58048, -2976); Engine.MoveTo(147708, -57611, -2880); Engine.MoveTo(147781, -56386, -2776); Engine.MoveTo(147995, -55327, -2728); end; if user.inrange(147995, -55327, -2728,100,1000) then begin Engine.MoveTo(147995, -55327, -2728); Delay(1000); engine.SetTarget(70045); Delay(1000); engine.dlgOpen(); Delay(1000); Engine.BypassToServer('05'); Delay(1000); Engine.BypassToServer('08'); // 4 ïðîôèëü Delay(1000); engine.SetTarget(31275); //gk Delay(1000); engine.dlgopen(); Delay(1000); engine.dlgsel(1) ; Delay(1000); engine.dlgsel(11) ; delay(10000); Engine.MoveTo(144939, -113491, -2560); Engine.MoveTo(146184, -112392, -2432); Engine.MoveTo(147304, -112312, -2256); Engine.MoveTo(148776, -112328, -2144); Engine.MoveTo(149576, -112664, -2064); END; delay(1000); end; end; end.

Облако меток:

DCIM.zip CHertezhi roliki mufty.7z dok sofiya.rar iphone7s.exe ForV.rar Konіka Slіvenska 4.zip 28PUPMNHGbk.jpg 1.rar IMG_20170804_194748.jpg 1.png 351_399.rar Kromka57.exe ZHARIKOVA_A_P.rar 12.jpg Novinki Farmastor.pptx 08 - Alone.mp3 Banda Uragan.mp3 fresh.rar ALL_wetwipes_for_SUNVITA.rar MobileAgent.zip LYUNEBU TOV.rar Golos 005.m4a 595df481ec58f-M1QX-online instruction.pdf !!!!!!KATALOG ODEZHDA 17.rar shot_001.jpg 2 kurs.rar A╤L╤I╨░_6x3.psd IMG_8267.mp4 22_186-190 (1).rtf Sokolova Mariya.rar OSNOVA3600h2200_pechat.tif 1452716979.zip bitcoin generator software.rar maykl_pechat na belom orakale fotokachestvo_glyancevaya laminaciya_konturnaya porezka_1sht.cdr Stalingrada 14.doc 0321654987.png Konіka Slіvenska 4.zip Splan7.0.0.4.rus (1).rar videoplayback_1.mp4 Stacker_Planter_manual-v1-2.pdf Romanyuk.rar CrR11.rar photostudio_1509358773332.jpg hz7.jpg Bezymyannyy22.wma O7 (konvertirovan).mov Lyubimovka.rar PA261078.JPG dotNetFx40_Full_x86_x64.exe Rostomer Gratton 150.tif Foto.exe Duster_new_access_19.01.2016.indd pavel.rar Kopiya Forma 7-NK.doc Struktura shtrafua.png MVI_2268.MP4 Raznoe.rar 15 04 16 03.06.18-03-06-18.png AB.Natural Elements Painting.torrent 4.PNG myaso!3.dem Prilozhenie.xlsx bitoc.zip Vіdeo.avi ABC 10-07-2017.dt Scrisoare.docx 04_001.avi SKMBT_C25217041011201.jpg User.7z IMG0344.jpg iptvlist.m3u Arhiv WinRAR.rar Buklet prodazh HIMIYA l1-12.pdf CyberGhost_6.0.2.1985.exe Almagel_10sec.mp4 trim.BD42E473-7F5A-4D21-BB35-9472D9F1EDFC.MOV Skrinshoty.rar Laden Projektdaten von CF_Card Video.mp4 Bezymyannyy.JPG 1Cv8.part1.rar print.rar Alina Zubko.mp4 rik korr.VOB Bridgit Mendler - Hurricane.osz Waka Flocka x 808 Mafia x 2Chainz x Gucci Mane - Type beat.mp3 ZADANIE.bmp ria.zip Tuzova Elena (primery nekotoryh rabot).pdf trim.5459630B-3C93-4F2C-95A3-902D5A2A6055.MOV 2018.06.30 Svadba Video 4.rar index.html MVI_6836.MOV 14417575757575DPD12TBD5757575757575.rar Konіka Slіvenska 1.zip N.Podarok(64).exe Snimok.PNG RDP Brute (Cracked by Arman).zip UOK.rar 7.JPG YUle 20062016.zip


При помощи сервиса обмена файлами files.d-lan.dp.ua Вы без труда и регистраций сможете обмениваться личными файлами с друзьями и коллегами, быстро загружая их и сохраняя на сервере. После загрузки файла, Вы получите ссылку, которую сможете размещать на блогах, форумах, личных сайтах, а также отправлять друзьям по электронной почте. Наш хостинг файлов бесплатный, работает без каких-либо ограничений по количеству загружаемых файлов. Сразу после выбора файла начинается его загрузка, после которой Вы незамедлительно получаете рабочую ссылку. Кроме того, наш хостинг уникален тем, что Вы можете в полной мере насладиться всем спектром удобных функций, не проходя при этом утомительную процедуру регистрации. Мы ломаем стереотипы - теперь для того, чтобы скачать файл, Вам не придется пересмотреть множество рекламных баннеров, отправлять текстовые сообщения на короткий номер, или покупать «голд аккаунты» за огромные деньги. Все это в прошлом. Если контент не нарушает действующего законодательства Украины, Вы можете легко его загрузить, будь то игра, фильм, музыка, программа, или электронная книга. Если Вы устали от торрентов с их перебоями, наш быстрый файлообменник станет достойной альтернативой. Загрузка на наш хостинг осуществляется напрямую через браузер и не требует установки дополнительных приложений. Все, что Вам нужно - это нажать кнопку «Выбрать файл» и выбрать интересующий файл на жестком диске. Если Вы хотите обратить внимание на свой материал, можете создать пост на блоге, с подробным описанием и, конечно же, фотографиями. Ограничение по размеру для одного файла на нашем сервисе составляет 2000 мегабайт, однако Вы всегда можете воспользоваться архиватором (к примеру, популярным WinRar), разбить материал на тома, и загрузить его отдельными файлами. При помощи той же системы Вы можете объединить несколько небольших файлов в одном архиве для экономии времени. Если Вы цените простоту в обращении и надежность, files.d-lan.dp.ua создан для Вас. Итак, подведя итоги Вы должны были заметить что наш файлообменник бесплатный, без регистрации, а самое главное это быстрый обмен файлами

Файлообменник сети D-lan 2012-2018
Использование любых материалов возможно только с разрешения
автора сайта.

UP